Logic Pro X的主視窗畫面,包含軌道、資訊列及混音視窗
簡介
Logic 在今年7月又有一次重大升級,進入Logic Pro X,這一版重大的改進在使用者介面,讓Logic用起來比較友善,功能比較容易找到跟設定,有關Logic Pro X的介紹請上Apple官網。
除了User Interface的進步,當然也多了許多對做音樂有幫助的東西,如新的Drum Designer,可以像EZ Drum一樣有個虛擬鼓手幫你打鼓,包括各種風格、複雜程度以及視覺化設計的鼓組;以及新的軟體樂器及Apple Loop。另外有些比較工具來幫助Keyboard彈奏技巧不是非常好的玩家,如Arpeggiator(琶音器)及Chord Trigger,可以讓你設定好你要的和弦之後,用單音來彈奏複雜的和弦。
但是基本上玩音樂還是有一定的難度,不像攝影,只要有相機會按快門,就會產出「作品」來,當然好壞是另一回事,但是用iPhone拍張照片分享到FB,現在可是十分容易的事情,這就是靠「工具」讓這件事變簡單。否則你至少要會
- 把照片從記憶卡轉存到電腦
- 可能要裁切縮圖銳化加效果等等
- 開瀏覽器登入FB開始上傳照片
準專業軟體
所以Logic在介面上的改進,也是為了讓它更「親民」,難怪有些專業人士認為Logic已經開始偏向「玩家用」的軟體而非專業軟體,是Apple為了讓Garaband的使用者升級上來所開發的新介面。其實說的也有道理,在硬體設備越來越強大的現在,一般上網收信等的功能用iPad或MacBook Air就游刃有餘,有什麼理由讓一般使用者去買MacBook Pro呢?答案就靠這些「相對便宜」的準專業軟體。想做更多事情?從iPhoto升級Aperture,從iMovie升級Final Cut Pro,以及從Garaband升級到Logic Pro。其中Aperture - 2,390,Final Cut Pro X - 8,990,Logic Pro X - 5,990。都沒有很貴,配上一台MacBook Pro,馬上進入「準專業」製作等級。
這樣Apple才能多賣一點MacBook Pro呀。至於真正專業,就去看新的Mac Pro囉。(其實在這個時代,電腦跟製作軟體都不算太貴,貴的是周邊設備:電影鏡頭、儲存伺服器、麥克風、經典效果器等等)
工作流程
所以在Logic Pro X上可以怎樣「比較簡單」做出有水準的音樂呢?流程可以是這樣:
- 設定曲子的速度(Tempo)、調性(Key)跟段落(Arrangement,比如說開場、A段、副歌、尾奏等等,如果一時沒規劃那麼詳細。可以之後再設)
- 選擇 Drum Designer 打一個你喜歡的節奏,套進每個段落時他會配合段落打不同的內容。或者選擇Drum Machine找一段喜歡的電子鼓
- 用Apple Loop找一個你喜歡風格的Bass (或配合Arpeggiator 用彈的,會比彈單音豐富許多)
- 用Apple Loop找一段你喜歡的節奏吉他或鋼琴伴奏
- 開始把你的歌聲錄進去,然後用Flex Pitch修正拍子跟音準
- 從Apple Loop找一段合音來搭配
- 間奏就比較靠真功夫了,彈一段Lead Guitar或E. Piano。Logic提供了許多虛擬音箱跟效果器讓吉他用、以及一些新的Keyboard音色。
- Quantize (量化,也就是對準拍子) 彈奏的內容,不只是MIDI,Audio一樣可以Quantize呦。
- 開始Mixing
- 直接分享到SoundCloud
Apple Loop的選擇視窗,可根據樂器、曲風、感覺來尋找合適的樂段
生產力工具
在這個流程中Logic的軟體有幫忙到哪些部分呢?- Drum Designer可以打出有變化又自然的鼓
- Apple Loop的內容豐富,又可以配合歌曲自動調整速度及調性
- 可以設定一個主要的Groove Track,讓其他軌都自動對齊讓整首歌有一致的味道
- 用Flex Pitch可以像MIDI node一樣修正你的Vocal跟吉他
- 彈不好?用Arpeggiator或Tone Trigger讓電腦幫你彈,或Swing Quantize讓修正後不要太死板
結語
當然,就像前面說的,做首曲子不比拍張相片,要產出一首「像樣」的音樂,還是需要學習很多工具跟知識,但是Logic Pro X讓這一步又更容易了一點
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