2014年12月18日 星期四
2014年11月30日 星期日
馬蓋先主題曲
一個老影集 - 馬蓋先,當時吸引多少五、六年級生每週末固定收看,可能還有不少人因為想要像馬蓋先一樣能善用各種知識解決問題,後來去念物理科系吧(誤)。它的主題曲也是耳熟能詳,旋律簡單容易彈奏,用Keyboard選個Brass的聲音,彈起來就會有幾分像。
本來我想在iTunes上找馬蓋先的主題曲,找了半天發現有很多重新編曲的版本,但是好像就沒有我印象中那個「電視上」的版本。想說乾脆自己來做一首算了,材料也很簡單:
- 弦樂組(開場及後段第二旋律)
- 電子鈴聲(裝飾)
- 管樂組(主旋律)
- 鼓
2014年10月10日 星期五
Arduino之玩出名堂 - 遙控車(二)
前一篇遙控車使用的是Arduino Uno及OEM Adafruit DC Motor擴充版,組合起來的的體積雖是不很大(比一副撲克牌小一點),但是要放進1:24的遙控車內部卻是十分勉強,裝進去之後幾乎把內部空間全部用完了,要接其他LED燈及紅外線接收器變得十分困難,而且還要塞進一片上次說可以解決電源問題的「DC-DC升壓模組」就越來越辛苦了。
於是這次我把材料零件改為:
- Arduino Nano v3
- 兩路DC Motor擴充版(如下頁圖)
- DC-DC升壓電路模組(如下圖)
- IR Receiver接收器
- Apple IR遙控器
- 兩顆 3mm 白光LED
這片升壓模組輸入電壓為3V~32V,可將電壓輸出5V~40V,電流最大2A。只要旋轉電位器上那個小平口螺絲即可調整輸出電壓,我是從3.6V升到6V左右,用三顆Ni-MH低放電電池來供電給Arduino Nano以及DC Motor擴充板使用。如果用一般碳鋅電池,有可能因為電流不夠大而導致馬達轉不動。所以如果要大電流,使用鋰聚電池會是比較不錯的選擇。
板子的工作效率跟升多少電壓有關,意思是說在某些輸入輸出電壓電流的組合下,效率會降低。公式為 Vin x Iin x 效率 = Vout x Iout,比如說 5V*1A*90% = 10V*0.45A,5V升到10V之後,電流會降到0.45A,其中10%會變成熱能。
2014年10月8日 星期三
Arduino之玩出名堂 - 延時大夜燈
在生活當中,小夜燈是很多人喜歡用的小電器,燈一關小夜燈就亮,可以提供一點點照明讓你不要摸黑走路。但是如果你想多要求一點功能,比如說調整小夜燈的亮度(換個燈泡),調整它在暗到什麼程度才要亮(有時燈還沒全關它就已經亮了),或者希望它亮一陣子就關掉(我都已經上床睡覺了,何必繼續亮著)等等,越來越複雜的功能好像不是市面上一兩百塊買到的小夜燈可以勝任的。
其實市面上有很多類似的「智慧家電」產品,比如說一對多紅外線遙控燈座,用一個紅外線遙控器可以遙控開關幾個E27標準燈座;或者聲響及紅外線感應燈,人經過或發出聲音時才會亮,過一陣子就熄滅,攝影機常常就搭配這種感應式的燈,以提供足夠的亮度讓攝影機工作。其他有光感應式插座,定時插座等等,還有近年來智慧家庭話題開始發燒,用手機藍牙遙控燈具也開始有大廠開始制定標準生產藍牙全彩LED燈泡,可以用App遙控所要的顏色跟亮度,不過這些都不能符合我想要的要求:
1. 關燈後自動開啟,不用操作手機或遙控器
2. 燈開了之後會自動關閉,全暗有助於睡眠
3. 夜燈亮度要足夠能從客廳走到房間裡
2014年9月14日 星期日
Arduino之玩出名堂 - 遙控車(一)
Arduino這幾年來很流行,它是塊微處理器開發版,讓非電子專精領域的人也可以簡單寫些程式來控制硬體,做出你想要的電子裝置,比如說遙控車、四軸飛行器、智慧家庭設備等。
網路上跟實體書本很多人在教如何使用Arduino,透過一些與電子元件結合的實驗,可以點亮LED,驅動馬達或伺服機,偵測溫濕度,超音波測距離,讓蜂鳴器唱歌,以及驅動高電壓設備等等。但是對於用Arduino做出什麼實際用途的文章並不多,很多玩Arduino的人上淘寶買智能小車等套件,不過說實在的,這些套件做出來的「智能車」其實蠻醜的,你可以用「智能小車」作關鍵字google一下圖片就知道了,這比起玩擬真遙控車的外型來說實在是不能比。
但是做一台車需要的不只是電路板,還有底盤、馬達、遙控器以及外殼等,這些東西都要是「套件」那就不容易了。所以我選了一台RASTAR公司出品的1/24比例的 GOLF GTI 遙控車當做基底來改裝,利用它已有的底盤、輪胎及外殼,想把Arduino電路板裝進去,自行更換馬達及伺服機等,配合手邊有的遙控器來做一台擬真版Arduino遙控車。
網路上改遙控車的人,大多是從遙控模型的角度來改裝,更換遙控接收器與那種6動8動遙控器配合,加上電子變速器(俗稱電變)控制加速,換馬達以及改造舵機(伺服器)做線性轉向,還有加LED車燈等等。這樣改完車子跑的快,並且操控性也好,換鋰電池的話又可以跑更久,但這些遙控器、接收器、電變等並不便宜,除非你已經在玩遙控車,否則投資這些設備可說所費不貲,絕對比這種玩具車本身貴上幾十倍,對沒有立志要玩遙控模型的我來說,還是選另一條改裝之路吧。
2014年8月14日 星期四
如何自己做籃球訓練 - 運球篇(二)
上一篇談到基本的自我運球訓練方法,本篇談一些比較進階的運球練習方式。
假設你已經練習這些運球基本動作一段時間,基本的抬頭單手運球、雙手交替運球、胯下運球等都還可以了,那可以開始練習接下來一些比較進階的運球訓練,讓練習變得有趣一些。這裡要注意一點,這些練習要練到左右手都差不多,否則在實戰中對手只要逼迫你往不熟練的方向前進,你所練習的這些技巧就會大打折扣了。
如何讓運球變更快?技巧有:1. 球的氣壓要充足,2. 儘量用力運球讓球貼手的時間變長,3. 讓球在左右手換手時控制力更好。
第三點可以這樣練習:在15秒之內能前後左右手換手運球越多次,表示速度越快。這考驗你的左右手「控制」球的能力,而不僅是往下拍讓他彈起來而已。
假設你已經練習這些運球基本動作一段時間,基本的抬頭單手運球、雙手交替運球、胯下運球等都還可以了,那可以開始練習接下來一些比較進階的運球訓練,讓練習變得有趣一些。這裡要注意一點,這些練習要練到左右手都差不多,否則在實戰中對手只要逼迫你往不熟練的方向前進,你所練習的這些技巧就會大打折扣了。
如何讓運球變更快?技巧有:1. 球的氣壓要充足,2. 儘量用力運球讓球貼手的時間變長,3. 讓球在左右手換手時控制力更好。
第三點可以這樣練習:在15秒之內能前後左右手換手運球越多次,表示速度越快。這考驗你的左右手「控制」球的能力,而不僅是往下拍讓他彈起來而已。
2014年5月21日 星期三
Logic Pro X - 讓Drummer跟著歌曲段落來演奏
Logic Pro X這一版的一個重要新增功能就是Drummer,簡單的說它是個虛擬鼓手,可以隨著曲式變化調整鼓的內容以配合整首歌,但是要用的好,卻有一些技巧。打開Logic新增音軌時,會看到Drummer是一個專門的音軌,一個Project只能有一個Drummer音軌。
新增完畢之後,就多了一個Drummer的音軌,預設是兩個Region。
這時按下Space開始播放,可以發現兩個Region一個比較平實,一個比較花俏。 選擇第一個Region,便可以用X-Y Pad調整鼓的力道及複雜度。
新增完畢之後,就多了一個Drummer的音軌,預設是兩個Region。
2014年5月10日 星期六
Tommy Emmanuel 木吉他演奏 How Deep Is Your Love (Bee Gees)
好聽的 Tommy Emmanuel 吉他曲,與 John Knowles 合奏,彈奏的是 Bee Gees 的 How Deep Is Your Love,好聽的木吉他聲使人平靜。
How Deep Is Your Love (The Bee Gees) - Tommy Emmanuel, John Knowles
2014年5月9日 星期五
籃球訓練 - 傳球篇
之前寫過了自我訓練運球以及投籃,這篇要講的是傳球,傳球要自己一個人練比較難,頂多對著一面牆練習,但是傳球的技巧卻是非常重要,在三對三籃球裡,第一個動作就是要把球傳出去,球傳的不好,通常只是讓對友「拿到球」而非「進入攻擊位置」,傳的不好,就直接被抄走。要知道,球會被抄走幾乎都是傳球人的責任,在傳出去時沒有注意到對方防守隊員的位置,或者是被壓迫或包夾時隨意的傳出而被抄截。
先看基本動作,傳球大致分為胸前傳球、地板傳球、頭上傳球,有時視情況需要會使用單手傳球,如單手肩上傳球及背後傳球等。
從影片中可以看出為何要使用不同種的傳球,是為了避開防守者的壓迫,而需要變換持球姿勢在不同位置將球傳給對友。一般人通常在傳球方面的問題是傳的太輕,速度不夠快,以及傳球位置不準,還有傳球的時機點問題。
先看基本動作,傳球大致分為胸前傳球、地板傳球、頭上傳球,有時視情況需要會使用單手傳球,如單手肩上傳球及背後傳球等。
從影片中可以看出為何要使用不同種的傳球,是為了避開防守者的壓迫,而需要變換持球姿勢在不同位置將球傳給對友。一般人通常在傳球方面的問題是傳的太輕,速度不夠快,以及傳球位置不準,還有傳球的時機點問題。
2014年5月3日 星期六
如何自己做籃球訓練 - 投籃篇
上篇講完運球訓練,這篇講投籃。要是球運的超棒但是都投不進,那可是一點用都沒有,畢竟運球是為了擺脫防守而得到有利的得分位置,但要是百投不進,那人家也不用防守你了。
先看基本動作:
還有,投籃是整個身體的連續動作,將接球、下蹲、舉球、起跳、出手幾個步驟連貫起來,完成一次投籃,在這幾個動作中,下半身的協調性很重要,整個投籃動作是從下半身啟動的,所以穩定的下半身起跳動作,對投籃準確性有很大的影響。
先看基本動作:
「左手只是輔助」相信看過灌籃高手這部讓人熱血沸騰漫畫的人應該都記得這句話,這是櫻木花道自己在體育館苦練了兩萬球之後,最後對山王工業絕殺的那一記跳投。
左手輔助是什麼意思呢,簡單的說就是最後投出去的時候只用到右手,仔細一點是說左手用來幫助球快速達到「可投籃位置」,試試看不用左手拿球投籃,就算你慢慢做好投籃姿勢,用右手將球投出去,你會有一種不穩定的感覺,因為在右手達到「出手位置」之前沒有左手幫忙扶住球,在這中間如果你的身體不夠穩定,比如說跳投或被受到碰撞等,就無法讓右手達到最好的出手位置。另外如果跳的夠高,甚至可以在達到可出手位置之後「拉竿」,此時左手甚至會移到球的前方將右手向後壓下去來爭取一點出手空間投射。(這屬於進階動作,不用刻意去練習)
還有,投籃是整個身體的連續動作,將接球、下蹲、舉球、起跳、出手幾個步驟連貫起來,完成一次投籃,在這幾個動作中,下半身的協調性很重要,整個投籃動作是從下半身啟動的,所以穩定的下半身起跳動作,對投籃準確性有很大的影響。
2014年5月1日 星期四
如何自己做籃球訓練 - 運球篇(一)
我的籃球生涯起步的很晚,大約從大學時才開始認真學習如何打籃球,在之前我一直是個排球選手,從個人興趣一直打到大學校隊,大概在大三那一年終於發現排球不是我的最愛,反而是可以自由運動的籃球深深吸引了我。從那之後籃球一直成為我的興趣,一直到現在大概打了也20幾年。
一般人如果不是接受過正統籃球訓練,那對籃球的認知大概是從看NBA,比較厲害的同學教導,三對三鬥牛經驗,或參加學校內外的一些業餘比賽中學習到的。大部分時間都在「Play」。下課跟同學打三對三,放假去籃球場找人鬥牛,或者看完NBA就衝到球場去練習一下那些高難度上籃動作,雖然灌不到籃,但總可以練習換手上籃、歐洲步、小拋投等等看起來很厲害的技巧。有些人把時間花在練輕功,在腳上、腰上綁沙袋跳躍,想增加20公分彈性看看能不能灌到籃。或者有同學有接受過正統籃球訓練,會跟他學些訓練方法,包含熱身、伸展拉筋、左右手跑籃、接傳球訓練、折返跑、左右移位、跳繩訓練等等。但是這些事通常是三分鐘熱度,做沒多久因為也看不到什麼成效,就放棄繼續跟人家Play,畢竟這樣比較好玩嗎,所以幾年過去,也許投籃準度增加一些,練就一兩招熟練的招數,大部分人就這樣玩籃球,等到年紀大一點時間越來越少體力又下滑,也就慢慢改用嘴來打籃球了。
一般人如果不是接受過正統籃球訓練,那對籃球的認知大概是從看NBA,比較厲害的同學教導,三對三鬥牛經驗,或參加學校內外的一些業餘比賽中學習到的。大部分時間都在「Play」。下課跟同學打三對三,放假去籃球場找人鬥牛,或者看完NBA就衝到球場去練習一下那些高難度上籃動作,雖然灌不到籃,但總可以練習換手上籃、歐洲步、小拋投等等看起來很厲害的技巧。有些人把時間花在練輕功,在腳上、腰上綁沙袋跳躍,想增加20公分彈性看看能不能灌到籃。或者有同學有接受過正統籃球訓練,會跟他學些訓練方法,包含熱身、伸展拉筋、左右手跑籃、接傳球訓練、折返跑、左右移位、跳繩訓練等等。但是這些事通常是三分鐘熱度,做沒多久因為也看不到什麼成效,就放棄繼續跟人家Play,畢竟這樣比較好玩嗎,所以幾年過去,也許投籃準度增加一些,練就一兩招熟練的招數,大部分人就這樣玩籃球,等到年紀大一點時間越來越少體力又下滑,也就慢慢改用嘴來打籃球了。
2014年1月22日 星期三
成田機場轉機出境(Narita Airport Rest House)
日前去了一趟紐約,回程在日本轉機,但是ANA的飛機到日本時已經晚上9點多,而飛台灣的班機是隔日下午5點多,所以勢必要在日本過夜。尤其成田機場並不是24小時開放的,到了晚上是會趕人的,有些網友的經驗是航警會一個個檢查證件,並將隔天一早出發的旅客集中到一個區域裡,而且像我們這種抵達時間如果要進東京也11,12點了,坐了10幾小時的飛機,還是在機場附近找個落腳處好好睡一覺吧。
在網路上查了一下資料,發現有一家旅館叫「Narita Airport Rest House」,說在機場一二航站之間,走路都可以走到。連大方都有介紹(雖然他說他沒住過),所以沒仔細研究就給它訂下去了,反正只不過是轉機嗎。
P.S. 官網訂房Twin Room是5500日圓(含消費稅),比Agoda等訂房網更便宜呢。
等到快從美國回台灣時,突然想到在日本轉機可以出境嗎?雖說日本是免簽證,但是以轉機為目的的話,不知海關會問些什麼。還有,行李可以提出來嘛?還有旅館附近有些什麼商店之類的,如果隔天想去附近逛逛可以去哪兒?這些在網路上好像沒人有啥經驗分享。
奇怪,每年去日本旅遊那麼多人,從來沒人住機場附近的嗎?我看大家都是在討論怎樣進東京買套票最划算等。所以我這篇文章就把這些疑問給說個清楚。
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